文章聚焦 HarmonyOS 4.0 应用开发核心技能:先讲解 ATM 权限模型,区分 system_grant 与 user_grant,演示在 module.json5 中声明网络权限;随后用 @ohos.net.http 实现一键发请求并刷新 UI;接着详解 router.pushUrl、replaceUrl、back 及参数传递,完成页面间导航;最后梳理 UIAbility 与组件生命周期回调,助开发者掌握从权限、网络、路由到生命周期的完整入门路径。
文章系统梳理 HarmonyOS 4.0 ArkTS 状态管理:@Prop 单向、@Link 双向父子同步;@Provide/@Consume 跨代共享;@Watch 监听;@Observed/@ObjectLink 解决嵌套对象同步;LocalStorage 页面级、AppStorage 应用级、PersistentStorage 持久化存储,并附完整代码示例与动图效果,帮助开发者快速掌握各种场景的状态管理技巧。
文章聚焦 HarmonyOS 4.0 ArkTS 进阶:@State 对普通对象可监听,嵌套对象与数组需整体替换触发刷新;条件渲染 if/else 会销毁组件,ForEach 完成列表循环;@Builder 支持全局/局部复用 UI,参数按值传递不响应状态,按引用($$)传递可随状态刷新。
文章系统梳理 HarmonyOS 4.0 ArkTS 样式处理:链式与枚举语法、vp/px/fp/lpx 像素单位、layoutWeight 与 aspectRatio 适配;@Styles 全局/组件内复用通用样式,@Extend 带参扩展原生组件;stateStyles 依据 focused、pressed、disabled 等状态动态切换样式,并可与 @Styles 组合实现复用,覆盖开发中 90% 样式场景。
文章系统梳理 HarmonyOS 4.0 ArkTS 组件开发基础:先回顾 JS→TS→ArkTS 演进与声明式 UI 思想;再详解 @Component、@Entry、build 结构及页面注册流程;示范 Text、Column、Row、Button、TextInput、Image 等系统组件用法与样式;最后对比普通变量与 @State 状态变量,并给出 TextInput 双向绑定完整示例,帮助开发者快速上手组件化与状态管理。
文章面向 HarmonyOS 4.0 新手,系统梳理开发环境搭建全流程:先回顾 HarmonyOS 1.0→Next 演进,再详解 DevEco Studio 下载、安装与汉化;随后以 Hello 项目为例,示范模板选择、项目信息配置及 Stage 模型工程结构;最后对比 Previewer、Local/Remote Emulator、Remote/Loca
文章介绍在 VSCode 中安装 Code Runner 插件后,通过修改 settings.json,为 .cj 文件添加编译运行命令,实现一键编译执行 Cangjie 程序;分别给出 Windows+WSL 与 VMware+Deepin/Ubuntu 两种环境的配置示例。
- « 前一页
- 1
- ...
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 后一页 »